Cette compétence permet de débloquer deux habiletés au guerrier : Provocation de masse et Provocation. Activer “Provocation” fait que les prochaines attaques au corps à corps sur des NPCS va forcer ceux-ci à attaquer le guerrier. Tant et aussi longtemps que le NPC restera à 1 tile de distance du guerrier, il ne changera pas de cible. Si le guerrier s'éloigne du NPC dépassant 1 tile, la provocation entre le NPC et le Guerrier prend fin. Provocation de masse fait pousser un cri de provocation au guerrier dans un rayon de X cases autour de lui. Les NPCs affectés lâcheront leur cible pour s'attaquer au guerrier. L'effet produit aussi un dommage de type “dommage” de 1 à tout les ennemis affectés, incluant les joueurs adverses en situation de PVP.