Le guerrier se met dans une position défensive, il bloque le passage à quiconque essaie de marcher par-dessus lui. Il augmente sa quantité d'armure tant et aussi longtemps qu'il n'a pas bougé ou le nombre d'attaques requis pour mettre fin à l'effet.
Commande : .PostureDefensive
Cooldown : Le cooldown commence dès l'activation de la compétence
Nombre d'attaques pour mettre fin à l'effet : 2 + 1 par tranche de 10% dans la compétence
Bonus d'armure : ((% de la compétence)*10)/2
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