Augmente l'effet des différentes sortes de poisons utilisés. Augmente les chances de réussir à appliquer du poison sur son arme. Voir section Empoisonnement pour connaître les différents poisons.
* Bonus de dommage :
Attaque toxique = (% de Maitrise du poison)/30 par “tick” de dommage du poison.
Poison faible = ((% de Maitrise du poison)/20)/2) à (% de Maitrise du poison)/20.
Poison moyen = ((% de Maitrise du poison)/10)/2) à (% de Maitrise du poison)/10.
Poison supérieur = ((% de Maitrise du poison)/5)/2) à (% de Maitrise du poison)/5.
Poison létal = (% de Maitrise du poison)/2) à (% de Maitrise du poison).
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