Cette habileté ne peut être utilisée que lorsque le Roublard est caché. Lorsqu'activé, le Roublard sort aussitôt de sa cachette et paralyse toutes les cibles ennemie à 2 tiles de distance de lui. L'effet de paralysie dure 2 secondes. Pour les 4 prochaines secondes, la prochaine cible qui sera frappée par le Roublard recevra du bonus de dommage. S'il ne frappe personne durant ces 4 secondes, le Roublard perd ce bonus.
Dommage : .CoupFurtif
Coût : 200 stamina
Cooldown : Cooldown minimal 20 secondes et Cooldown maximal 120 secondes. Formule = (120/(Intelligence/500)) - (((% de Coup Furtif)*10)/25)
Dommage : ((% de Coup furtif)/10)*20
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