Outils pour utilisateurs

Outils du site


talents:charge

Charge

Le guerrier se téléporte instantannément par-dessus son adversaire, faisant du dommage à ce dernier. Si le guerrier avait une attaque mêlée de chargée, cette attaque sera décrinquée au moment de la charge.

  • Commande : .Charge
  • Cooldown : Cooldown minimal de 12 secondes et Cooldown maximal de 70 secondes. Formule : (70/(Intelligence/500))-((% de Charge)/5)
  • Coût : 200 - (% de Charge) stamina
  • Dommage : Dommage minimal = (((% de Charge)*10)/3)/2. Dommage maximal =((% de Charge)*10)/3. Le dommage final sera un chiffre aléatoire entre (Dommage minimal) et (Dommage maximal) + (Chiffre aléatoire entre 50 et 100)
talents/charge.txt · Dernière modification : de pintou10_live.fr