Le guerrier fait une frappe semi-circulaire dans la direction qu'il est tourné. (voir image plus bas, les tiles au sol représentent les endroits qui seront touchés). Cette attaque permet donc de toucher plusieurs ennemis en même temps.
Commande : .FrappeLarge
Distance :
Cooldown : Cooldown minimal de 5 et Cooldown Maximal de 20. Formule : (20/(Intelligence/500))-((% de Frappe large)/20). Cette habileté partage le même cooldown que l'habileté “Attaque perçante”
Coût : 100 de stamina.
Dommage = Le dommage est celui de l'arme d'hast suivi d'une soustraction. C'est l'influence de cette soustraction qui diminue à mesure qu'on entraîne la compétence.
Soustraction de départ : 11
Pour chaque 10% dans le talent, le chiffre de la soustraction diminuera de 1, ainsi, à 100% dans la compétence, il n'y aura plus de soustraction.
talents/balayage.txt · Dernière modification : de pintou10_live.fr