{{ :playground:21.png |Intimidation }} **Le guerrier cible un adversaire et le paralyse.** * **Commande : .Intimidation** * **Distance : Le guerrier ne peut intimider qu'à une distance maximale de 4 tiles.** * **Cooldown : Cooldown minimal de 30 secondes et maximal de 380 secondes. Formule : (380/(Intelligence/500))-(((% d'intimidation)*10)/6). Si la cible est un NPC, le cooldown est divisé par 2. Le cooldown est appliqué sur la cible, la cible ne peut pas être intimidée de nouveau avant la fin de ce cooldown. (Même s'il s'agit d'un guerrier différent).** * **Durée de la paralysie : (% d'Intimidation)/50**