{{ :playground:13.png |Conviction }} **Conviction est une compétence qui produit deux effets. Activer l'habileté retire instantannément toute forme d'effet encombrant sur le guerrier, lui donne ensuite un bonus de résistance à la magie** * **Commande : .Conviction** * **Cooldown :Le cooldown démarre au moment où l'habileté est utilisée. Cooldown maximal de 100 secondes et cooldown minimal de 20 secondes. Formule : (100/(Intelligence/500))-((% de conviction)*10)/25** * **Bonus de résistance à la magie : 50% + (% de conviction)** * **Durée : 10 secondes**